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    2017年12月05日

    第23期 总第473期

    封面文章
    建筑的边界
    “我们塑造我们的建筑,而后我们的建筑又重塑我们”。1943年,丘吉尔在考虑修复被炮弹摧毁的英国下议院厅曾这样论述人与建筑的关系。此后的七十多年里,神经学家与心理学家得到了充分的科学证据支持他的观点。建筑能够影响人们的身心健康,人们大脑中的海马区中特殊分化的细胞,能够适应我们居住空间的几何与排列。[详细]
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  • 客户不感兴趣 英特尔VR头显项目夭折

    时间:2017-09-27    来源:和讯科技    作者: 我要评论() 字号:T | T

  •  和讯科技 9月25日消息,由于合作伙伴不感兴趣,英特尔正在废止VR头显项目计划。

    英特尔在一份声明中表示,尽管放弃了VR头显项目,但公司将继续投资VR和AR技术,包括RealSense 3D实感深度和WiGig无线耳机等。

    2016年,英特尔发布Project Alloy计划(一款独立控制器的VR一体机),并表示将于2017年将推出“开源参考设计”,,让合作伙伴基于英特尔的参考设计打造自己的产品。2017年1月,英特尔还表示耳机将于2017年第四季度推出。

    但惠普、戴尔等公司似乎对使用英特尔的设计似乎并不感兴趣。

    不感兴趣的原因尚不清楚,潜在原因一可能是:消费者版本设备的总成本,缩小设备提升工效、还要保持合理的电池寿命,对于功能齐全的独立一体机来说,成本是一个不小的挑战。

    另一个潜在因素可能是,某些合作伙伴已经承诺使用微软的Windows VR参考设计。主要的PC玩家,包括戴尔,惠普,联想,宏碁和华硕在内,都将在Q4推出Windows VR头戴设备。而届时,英特尔的Project Alloy才刚刚推出。

    目前Windows VR头显设备比英特尔简单得多,允许用户与叠加在真实世界的3D对象进行交互,也可以像Oculus Rift一样玩游戏和看视频。

    英特尔发言人在一封邮件声明中表示:“这些英特尔的技术解决方案都有强大的软件功能组合的支持,我们正在构建一个从软件设计工具包到参考设计的VR支持生态系统,我们的目的是激发创新,创造丰富和沉浸式的内容。对英特尔和行业来说,Project Alloy是一个很好的概念证明,展示了高性能、沉浸式和无线的VR体验中的无限可能。”

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